小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防游戏,试玩Demo。……现在项目逐步进入Production阶段,需要更多小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~程序(……或者自己独特风格),以便开展后续美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献项目分成

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险休闲RPG。……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

墲人之境:探索

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多重游戏走向,让你难以摸索规律,每一次都是全新探险。……你心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),你自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人……特色见证一个关于战斗、冒险和思念冬天——简明第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……,触发开关,打开相关门完成游戏角色请求任务你需要提升到一定的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……,兴趣同学可以去深入学习一下

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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2、需对动画角色行为定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……3、对动作节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色性格等深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情……方便的话加V 876068528

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

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城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇大致要遵守方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇大致要遵守方向,可以窥见一定的规律……总之就是一部不错了解城市建设规律的软件

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高要求

版本:Early Access


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